Chronicle of Innsmouth:Curse of Chaos

Ein Lovecraft-Point-and-Click-Adventure im Oman des Jahres 500 n. Chr. Das dritte Kapitel der Saga schöpft aus H.P. Lovecrafts rätselhaftesten Erzählungen — Die namenlose Stadt und Nyarlathotep.

Du bist Rabian, ein brillanter, aber zurückhaltender Gelehrter der Bibliothek von Athen, der nach Kabar heimkehren muss, um herauszufinden, was mit seinem Vater geschehen ist. An seiner Seite: Canus, ein begabter, moralisch zwiespältiger Kollege. Aus einer widerwilligen Heimkehr wird ein Albtraum, als Rabian in einen uralten Kult hineingezogen wird, der Yog-Sothoth beschwören will, den Schlüssel und das Tor.

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Features:

  1. Ein reifes, atmosphärisches Point-and-Click-Adventure von den Machern der Saga Chronicle of Innsmouth.
  2. Eine Geschichte, die uraltes Mysterium mit kosmischem Horror verbindet – angesiedelt in einer selten erkundeten Epoche.
  3. Verbesserter Retro-Look mit höherer Auflösung, detailreichen Schauplätzen und handgefertigter Pixel-Art.
  4. Vollständige professionelle englische Sprachausgabe für alle Haupt- und Nebenfiguren.
  5. Ein originaler Soundtrack mit zeitgenössisch inspirierten Instrumenten, der verbotenes Wissen und den dünnen Schleier zwischen Vernunft und Wahnsinn heraufbeschwört.
  6. Abwechslungsreiche Schauplätze: von den Gelehrtenhallen Athens über das alte Dorf Kabar bis zu den Tempeln vergessener Gottheiten.
  7. Anspruchsvolle, aber logische Rätsel, verwoben mit kryptischen Texten und arkanen Symbolen.

KAPITEL III · OMAN, 500 N. CHR. · ERSCHEINT 2027

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die Gassen von Kabar

Spiele den Auftakt von Rabians Heimkehr – kostenlos und mit vollständiger englischer Sprachausgabe. Sag uns danach, was du denkst – und setze das Spiel auf deine Wunschliste, damit Steam dir am Veröffentlichungstag Bescheid gibt.

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Steige hinab in unterirdische Labyrinthe, vergessene Tempel und Städte, die nicht für menschliche Augen bestimmt sind…

Die Handlung

Chronicle of Innsmouth: Curse of Chaos ist ein Lovecraft-Point-and-Click-Grafikadventure, das dich in die Tiefen des kosmischen Horrors stürzt. Das dritte Kapitel der Saga spielt im Oman des Jahres 500 n. Chr. und lässt sich von H.P. Lovecrafts rätselhaftesten Erzählungen inspirieren, etwa Die namenlose Stadt und Nyarlathotep – in einer fesselnden Ermittlung, die die Grenzen deines Verstandes auf die Probe stellt.

Du spielst Rabian, einen brillanten, aber zurückhaltenden Gelehrten der Bibliothek von Athen, der in seine Heimatstadt Kabar zurückkehren muss, um die Wahrheit über das Verschwinden seines Vaters vor vielen Jahren herauszufinden. An seiner Seite steht Canus, ein begabter, moralisch zwiespältiger Kollege, mit dem Rabian eine komplizierte gemeinsame Vergangenheit verbindet.

Was als widerwillige Heimkehr beginnt, wird bald zum Albtraum. Rabian verstrickt sich in die Machenschaften eines uralten Kults, der vergessenen Gottheiten huldigt und mit seinen Ritualen Yog-Sothoth, den Schlüssel und das Tor, beschwören und den Großen Alten einen Zugang öffnen will.

Um sie aufzuhalten, muss er in Bibliotheken, die älter sind als die Menschheit, nach verbotenem Wissen suchen, den Weg nach Celaeno finden, der Großen Halle außerhalb der Zeit, und sich einem uralten Wesen stellen, das zwischen den Existenzebenen reisen kann.

Jede Entdeckung bringt dich der Wahrheit näher… und lockert deinen Griff auf den Verstand.

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Sei dabei, wenn der Fluch entfesselt wird

Curse of Chaos entsteht in einem kleinen, unabhängigen Team. Die Kampagne entscheidet, wie weit sich der Fluch ausbreitet: mehr Schauplätze, mehr Stimmen, mehr Plattformen. Unterstützer sichern sich ihr Exemplar des Spiels und helfen, es zum Leben zu erwecken.

  1. Öffne die Vorstartseite auf Kickstarter.
  2. Klicke auf „Benachrichtige mich zum Start“. Das ist kostenlos und dauert einen Klick.
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Kostenlos · ein Klick · keine Unterstützung erforderlich

Häufig gestellte Fragen

Nein. „Benachrichtige mich zum Start“ ist kostenlos und dauert nur einen Klick. Du brauchst lediglich ein kostenloses Kickstarter-Konto und bekommst eine E-Mail, sobald die Kampagne startet. Es gibt keine Unterstützung und keine Zahlung.

Die Demo umfasst den Anfang des Spiels. Sie stellt den Protagonisten, das Setting im antiken Oman und die ersten großen Ermittlungsrätsel vor.

Geplant ist die Veröffentlichung 2027 für Windows, Mac und Linux (einschließlich Steam Deck) über Steam. Später möchten wir das Spiel auch auf Konsolen bringen, aber zuerst konzentrieren wir uns auf die perfekte PC-Version.

Die Sprachausgabe ist englisch. Texte und Untertitel sind derzeit auf Englisch, Italienisch und Deutsch verfügbar.

Auf Kickstarter „Benachrichtige mich zum Start“ zu klicken, ist das Hilfreichste, was du für ein Indie-Team tun kannst: Es ist kostenlos, dauert einen Klick und hilft unserer Kampagne, Aufmerksamkeit zu bekommen. Das Spiel auf deine Steam-Wunschliste zu setzen, ist das Zweithilfreichste. Auch der Beitritt zu unserer Community und dein Feedback zur Demo helfen uns, das Spiel zu verfeinern.

Nein. Das Projekt hat in keiner Weise etwas mit Kryptowährungen zu tun. Die Kickstarter-Kampagne dient ausschließlich der Finanzierung der Spielentwicklung. Es gibt keine NFTs, keine Token, keine Blockchain und keine Anlagemöglichkeiten. Du unterstützt ein Spiel, du erhältst ein Spiel, du spielst ein Spiel.